約 1,331,189 件
https://w.atwiki.jp/z125/pages/13.html
キャンディーライムグリーン(Candy Lime Green) メタリックグラファイトグレー(Metalic Graphite Gray) キャンディーバーントオレンジ(Candy Burnt Orange) 各部画像 写真
https://w.atwiki.jp/culturebrainwiki/pages/53.html
カルブレに関する画像の保管庫です。 いつも未定としか聞き出せない ウルトラベースボールの広告 会社案内 カルチャーソフトの在庫 カルチャーブレーンマガジンVol.4 感動巨篇の空絶前後が、壮大なスケールです! キミはカルチャーブレーンを知っているか? ゲームヒーローインタビュー 優れた技術力 超大作の予感 どうせ学ぶなら国際級クリエイターに学びたいものだ ファースト・クイーン 夢之助バージョン ファミコン史上快心の超大作! ファンの夢を叶えるのが我々の仕事 ゆめのすけプロジェクト いつも未定としか聞き出せない いつまで経ってもも発売されない「新格闘術 飛龍の拳」に昔のドリキャス専門誌がキレ気味に書いたコメント。 なお結局発売されなかった。 https //twitter.com/DCCOMP/status/1075022171238322176 ウルトラベースボールの広告 いかにも野球選手にインタビューしたようなコメントが載っているが、実際に本人にインタビューしていないらしい。 たなか、OUT!(画像クリックで拡大) 会社案内 ゲームライターの赤野工作氏が昔もらったカルブレの会社案内。 国際賞のトロフィーがデカデカと掲載されている。 https //twitter.com/KgPravda/status/389356143706796035 カルチャーソフトの在庫 スレ住民が集めたヤフオクに出品されていたカルチャーソフトの在庫。 多いので個別ページへ。 カルチャーブレーンマガジンVol.4 当時の次世代機であるサターンとPS1を特集。たなかと花岡貴子との対談も収録。 https //twitter.com/carpe_noctem_/status/965257153907892224 感動巨篇の空絶前後が、壮大なスケールです! なんだこの広告!? 昔のカルブレが出してた「シェラザード」の広告。まるで機械翻訳で書いたかのようなキャッチコピー。(画像クリックで拡大) キミはカルチャーブレーンを知っているか? 昔のゲーム雑誌の記事。グラサンをかけてないたなかの顔や若き日の遠藤さん、 ライガー参加で超盛り上がるe-Sportsの先祖ことゲーム大会、「あまりにも有名」「カルチャーはやります!」などの語録が載っていた。(画像クリックで拡大) ゲームヒーローインタビュー 「夢を提供する、それがクリエーターなんです」「どんどん解剖してください(笑)」などの語録の元ネタ。(画像クリックで拡大) 優れた技術力 当時のカルブレの技術は凄かったらしい。無論たなかのおかげでは無い。 https //twitter.com/aiginanoyogen1/status/1095904986108588032 超大作の予感 なお未発売に終わった。 どうせ学ぶなら国際級クリエイターに学びたいものだ カルチャーブレーンコンピュータ学院の広告のキャッチコピー。 次世代のクリエイターを目指せ! ファースト・クイーン 夢之助バージョン スーファミ版「ファースト・クイーン」の広告記事。 ただ販売と移植を担当しただけなのに自分の手柄のように表記するたなかの横暴さはスレ住民を呆れさせた。 (画像クリックで拡大) 「ゲームの大御所・夢之助が贈る新型RPGに密着取材!」 あの夢之助が、パソコン版で大ヒットした新型RPG「ファースト・クイーン」をSFC版に改良。 夢之助バージョン の「ファースト・クイーン」は、パソコンファンも出来ばえのよさに感心しているとのこと SUPER GAME CREATOR 夢之助 PROFILE 知る人ぞ知る、ゲーセン版シューティングゲームの名作「SFX」をはじめ、数々の大ヒット作を作り出してきたゲームプロデューサーの大御所。 「飛龍の拳」や「スーパーチャイニーズ」なと、実売200万本の大ヒットシリーズのほか、 海外で絶賛された「ウルトラベースボール」「シェラザード」なと名作を次々生み出した超天才だ! "夢之助プロジェクト"と名づけたチームを組み、ゲーム作りのノウハウを蓄積。今後も、人気ゲームを次々に生み出してくれるはず。 WINNIG TITLES USA ベストグラフィックゲームオブザイヤー(1989) ベストスポーツゲームオブザイヤー(1990) 36週TOP SALESを記録 有名TOY SHOPにおいて「超人ウルトラベースボール(米国版)」が36週トップセールスを記録。 日本 5タイトル連続一位獲得(1988~1990) カルチャーブレーンゲームが、テレビゲーム番組「ファミッ子集合」その他新聞・雑誌においても5タイトル連続1位受賞。 ファミコン史上快心の超大作! 飛龍の拳IIのキャッチコピー。なんとゲームをやったかすら怪しい水野晴郎、アントニオ猪木を広告に起用。 アントニオ猪木の股間に写真を貼り付けて全裸に見えるようにする等、カルブレらしいセンスが伺える。 (画像クリックで拡大) ファンの夢を叶えるのが我々の仕事 花岡貴子と夢之助の対談でのゆめのすけの発言。 (画像クリックで拡大) ゆめのすけプロジェクト カルブレ製ソフトをONすると、やたらファンシーな色調で表示されており表示される奇怪なプロジェクト名。 「ちんけなロゴ」とも形容される。なおエクセルになってからはどういうわけか使われていない。
https://w.atwiki.jp/iriyamadai/pages/19.html
〔(´・ω・`)〕の画像一覧 〔けけろ〕の画像一覧 〔音召〕の画像一覧 〔ジロ〕の画像一覧
https://w.atwiki.jp/sdgundamcfo/pages/16.html
複数のページで共有するアイコンなどを置いておくページです。 同一ファイルの重複アップロードを避けるためにご利用ください。 スキルのアイコンはスキルページにすべてアップロードされているため、ここには載せていません。 ※便利そうなので日本版から試験導入; 属性アイコン [#yb47e24c] 武器アイコン [#m6b4edde] 属性アイコン [#yb47e24c] 150 150 アイコン コピペ用ファイル名 属性 attachref; 共通画像/07.gif attachref; 共通画像/17.gif attachref; 共通画像/27.gif attachref; 共通画像/06.gif attachref; 共通画像/16.gif attachref; 共通画像/26.gif attachref; 共通画像/05.gif Sランク帯 グー属性 attachref; 共通画像/15.gif Sランク帯 チョキ属性 attachref; 共通画像/25.gif Sランク帯 パー属性 attachref; 共通画像/04.gif Aランク帯 グー属性 attachref; 共通画像/14.gif Aランク帯 チョキ属性 attachref; 共通画像/24.gif Aランク帯 パー属性 attachref; 共通画像/03.gif Bランク帯 グー属性 attachref; 共通画像/13.gif Bランク帯 チョキ属性 attachref; 共通画像/23.gif Bランク帯 パー属性 attachref; 共通画像/02.gif Cランク帯 グー属性 attachref; 共通画像/12.gif Cランク帯 チョキ属性 attachref; 共通画像/22.gif Cランク帯 パー属性 attachref; 共通画像/01.gif attachref; 共通画像/11.gif attachref; 共通画像/21.gif 武器アイコン [#m6b4edde] 200 アイコン コピペ用ファイル名 使われている主な武器、機体 attachref; 共通画像/weapon_0.gif attachref; 共通画像/weapon_1.gif 格闘、クロー系、3番特殊格闘など attachref; 共通画像/weapon_2.gif ヒートホーク系 attachref; 共通画像/weapon_3.gif ビームサーベルなど多数 attachref; 共通画像/weapon_4.gif ナギナタ系、レッドフレーム系のガーベラストレート attachref; 共通画像/weapon_5.gif 三国伝系の3番武器 attachref; 共通画像/weapon_6.gif 三国伝系の3番武器 attachref; 共通画像/weapon_01.gif attachref; 共通画像/weapon_02.gif attachref; 共通画像/weapon_03.gif attachref; 共通画像/weapon_04.gif attachref; 共通画像/weapon_05.gif attachref; 共通画像/weapon_06.gif attachref; 共通画像/weapon_07.gif attachref; 共通画像/weapon_08.gif attachref; 共通画像/weapon_11.gif ヒートロッド系 attachref; 共通画像/weapon_12.gif アルトロンガンダム(EW)、クロスボーンガンダムX1、ソードカラミティガンダム、ソードストライク attachref; 共通画像/weapon_13.gif ネーデルブーメラン、ビームフープ、GNビームダガーなど attachref; 共通画像/weapon_14.gif 三国伝系の剣気 attachref; 共通画像/weapon_21.gif 拡散ビーム系、ビームスポットガン attachref; 共通画像/weapon_22.gif バルカン、ガトリング系 attachref; 共通画像/weapon_23.gif 修理装備、トリモチ、クラッカーなど attachref; 共通画像/weapon_24.gif attachref; 共通画像/weapon_25.gif ファンネル系 attachref; 共通画像/weapon_31.gif ビームスプレーガン、ビームガンなど attachref; 共通画像/weapon_32.gif ビームライフルなど多数 attachref; 共通画像/weapon_33.gif マシンガン系 attachref; 共通画像/weapon_34.gif バズーカ系 attachref; 共通画像/weapon_35.gif ショットガン、拡散バズーカ attachref; 共通画像/weapon_36.gif ミサイル、ロケット系 attachref; 共通画像/weapon_37.gif 孔明リ・ガズィの爆凰烈羽 attachref; 共通画像/weapon_41.gif 実弾キャノン系 attachref; 共通画像/weapon_42.gif ビームキャノン、メガ粒子砲などの大口径ビーム attachref; 共通画像/weapon_43.gif 狙撃ライフル系
https://w.atwiki.jp/uran/pages/42.html
GV SusieSusieプラグイン ViX Irfan View要らない機能 ベクターで画像ビュアーを探す GV とびた氏によるマルチフォーマット画像ビューア。Windows3.1ではコレ1本で鮪CG(MAG)もJPEG,PhotoCDの写真やJPEGイラストも見ることが出来て感動しました。(DOSでは画像フォーマットごとにローダー(画像を表示するツール)を用意する必要があったから。) 特にPC-98の鮪CG用に鮪CGのパレットを維持してくれる、98オプションとか、画像に添付されているドキュメントやコメントがあれば、それも一緒に表示してくれる機能とか、書庫ファイル内の画像も閲覧できるなど、かゆいところに手が入ったツールでした。 Susie #ref error :指定ページの閲覧権限がありません。ログインするか、別のページの画像ファイルを指定してください。 作者はtakechinさん。たしか、ご自身もCG描きさん。プラグインモジュールを追加することで、色々な画像を表示できるようになるビュアー。画像一覧のカタログ化、画像のアスペクト比の補正機能あり。 うらん的に便利だったのは、カタログ画面からドラッグ&ドロップで、当時使っていたFrontPage Express(マイクロソフトのオマケHP作成ソフト)の画面に画像を挿入できたこと。 FrontPage Expressには、市販のHP作成ソフトのような、画像のサムネイル一覧から目で選んで画像を挿入する、なんて機能はなかったから、この機能は使いまくりました。 フリーソフトのHTMLエディタでは付属ビュアー機能の画像表示にSusieプラグインを利用しているモノが多いので、画像ビュアーとしてのSusieの出番が少なくなった((^^;)今でも、Susieは必須ソフトとなってます。 Susieプラグイン 沢山公開されているSusieプラグインの中には、HTMLファイルの表示画面を画像化してくれるHTML画像化 Plug-inやテキストファイルを画像化してくれるSusiePlugin for TextFileなどがあります。 Susieプラグインに対応しているViXでは、HTML画像化 Plug-inによってスクリプトの実行結果を埋め込んだ画像のサムネイルが作成されるので(下図参照)、スクリプトのエラーチェックにも使えます。 #ref error :指定ページの閲覧権限がありません。ログインするか、別のページの画像ファイルを指定してください。 ViX #ref error :指定ページの閲覧権限がありません。ログインするか、別のページの画像ファイルを指定してください。 作者はK_OKADA氏。ビュアー機能だけでなくファイラー機能も兼ね備えた画像管理ソフト。当時は(って2000年以前の話ですが(^^ゞ)同種のメーカー製のシェアウェアが4000円も5000円もした時代に、フリーソフトとして公開されたViXには瞠目。 機能的には、書庫ファイルをフォルダのように扱える(つまり解凍しないでも中のファイルを見れる)、デジカメのExif情報を表示できる、画像フォーマットを一括変換できる、簡易レタッチ機能の搭載やスライドショー、サムネイルのHTML化など多機能でありました。 画像ビュアーを何を基準に選ぶかというと、ソフトが「自分が見たい画像のフォーマットに対応しているか」であるとおもいますが、うらんの場合、それがMAG(鮪CG)であったり、PSD(PhotoShopの独自画像フォーマット)だったので、これらの画像フォーマットを扱えるViXを選んだのです。 デフォルトで、PSDに対応しているビュアーというのも珍しかったのですが、、ViXは、そのPSDファイルのレイヤー構造を解析できて、レイヤー表示のオンオフを切り換えたり、ブレンドモードの変更ができりたと、ホントすごいです。 他のキラースペックとしては、JPEG画像保存時のプレビュー機能。圧縮率による画像の違いをリアルタイムに比較することが出来る、便利。 それから、ファイラーとしての使い勝手がよいこと。ボタンクリックで表示方法を様々に切り換えられる。便利便利。 また、機能とは別に、うらんが気に入っているのは、ViXのヘルプファイルです。K_OKADA氏は自己主張をしっかりなさる方で、ユーザに向けた「歯に衣着せぬ」メッセージが爽快痛快! 雑誌の付録CDなどでオンラインソフトを知って使い始めた、という方は、このヘルプを読むと「オンラインソフト、フリーソフトとは何か」ということが目ウロコでわかるでしょう。オススメです。 Irfan View 作者は、Irfan Skiljan氏。うらんはファイラーから画像表示させることが多いので、よく見る画像の関連付けはほとんどIrfan Viewになってます。高機能多機能。動作も軽い。 よく使う機能 画像のリサンプル、トリミング 画面キャプチャー アニメーションGIFの分解 サムネイル一覧 パレットの編集 Flashのファイルも、プラグイン入れてIrfan Viewで見てます。 Irfan Viewがビュアーとして優れている点は、ディザリング処理ではないかとおもってます。24bit環境で24bit(フルカラー)画像を表示させているとわかりませんが、16bit(ハイカラー)環境で、24bit画像を読み込むとき、ビュアーやレタッチソフトは、減色とディザ処理をします。 グラデーション画像などではマッハバンド(色の段差っていうか)が目立ったりしますが、Irfan Viewではこの処理がうまい。目立たないことが多いのです。 要らない機能 うらん的に、ビュアーに不要な機能だとおもっているのが簡易レタッチ機能。明るさや色調を修正する機能です。ViXにもIrfan Viewにも付いてます。IrfanViewのそれはプレビュー比較ができて使い易いものですが、それでも要らない機能です。 理由は、補正が必要な画像は簡易レタッチ機能では適切な補正は出来ない、から。下の画像を見比べれば一目瞭然。左の画像は元画像。右上が簡易レタッチ機能でレタッチした画像、右下が専用ソフトでレタッチした画像です。 #ref error :指定ページの閲覧権限がありません。ログインするか、別のページの画像ファイルを指定してください。 簡易レタッチで画像を明るくしようとすると、画像の全ピクセルに同じ分量のフィルタがかかってしまい、結果として「白っちゃけた」イメージになってしまいます。 レタッチが必要な画像は専用のレタッチソフトに任せるべき。だからビュアーには不要な機能だという持論です。 ベクターで画像ビュアーを探す グラフィックローダーのカテゴリ ページトップへ
https://w.atwiki.jp/gazouwrestler2/pages/85.html
ZZzz・・・ あんぱんの運営する夜のお店 土曜夜10時半から日曜早朝にかけておこなわれる 多くのレスラーを生み出してきたスレである 元はパン娘のファンスレのような形でスタートしたが、紆余曲折を得て今のスタイルが完成する 養成スレという事で使用しているソフトや台詞コラの仕方を教えてくれるので、気軽に質問してみよう 多くのレスラーの登竜門であり、それと同時に多くのレスラーが集まるスレである 時間帯によって現れるレスラーは様々で、それぞれの生活リズムが如実に現れている 長帳場になるため、あんぱん休憩タイムがございます なお、途中であんぱんが消えた時や休憩から戻らない時は、そっと布団をかけてやってください
https://w.atwiki.jp/flaita/pages/216.html
ベクター画像 概要 ベクターとは、「点と点で結ばれた線」で図形を表現した画像。ベクトル画像。いわゆるドロー系の画像。 各点に含まれる座標と属性(線の曲がり具合等)で線を数学的に計算し、各線に含まれる属性(色、太さ、破線・曲線、繋ぎ目の形等)と線で囲まれた「塗り」と呼ばれる平面の属性(色や模様等)でほぼ全てが表現される。 これにZ軸を追加すると3DCGになる。 ビットマップ画像に比べ、Flash上で非常に扱いやすくファイルサイズを抑えることができるが、線の種類が少ない上複雑なエフェクトを使用すると処理落ちしてしまう。 某ソフトウェアライブラリではない。 関連項目 3D ビットマップ画像 ベジェ曲線
https://w.atwiki.jp/gonlines/pages/11.html
アップロード先 (1MBまで) http //www53.atwiki.jp/gonlines/upload/11.html 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/eve-cocamemo/pages/558.html
画像庫 ここは「今夜はケルナイト☆」をはじめとして、社内で共有できるように画像をアップロードするためのページです。 社内に交付されている権限であれば、誰でも画像をアップロードできると思います。 ※注意:アップロードした画像は削除できません。削除は誰か偉い人にお願いしてください。
https://w.atwiki.jp/snw-server/pages/438.html
■オリジナル防具 イカルス重装備画像 軽装備画像 ローブ画像 ■オリジナルバックアクセサリー ピクシーウィング 画像 天使の羽 画像 堕天使の羽 画像 ガーゴイルウィング 画像 カオスウィング 画像 エヴァウィング 画像 サキュバスウィング 画像 ルシファーウィング 画像 ヴァラカス ウィング画像